Anos Iniciais (Fundamental I) · Pensamento Computacional
EF05CO02
Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estas representações.
Objeto de conhecimento: —.
Fonte: Anexo ao Parecer CNE/CEB nº 2/2022 — Normas sobre Computação na Educação Básica (Complemento à BNCC).
Aulas gratuitas no Monta Monta
- Três casas e as ruas do bairro (5º ano, aula 2)
- Os dois caminhos até a escola (5º ano, aula 3)
- A cidade com rotas e decisões (5º ano, aula 14)