Aula 7 · 1º ano · 40 min · EF01CO03
A casa que vocês inventarem
Combinem em voz alta três passos da casa e só então construam.
Habilidade EF01CO03
EF01CO03 — Criar algoritmos
Reorganizar e criar sequências de passos em meios físicos ou digitais, relacionando essas sequências à palavra ‘Algoritmos’.
Pensamento Computacional · Conceituação de Algoritmos
Narrativa para o professor
Aula “A casa que vocês inventarem”. Até aqui eles seguiram a receita da professora. EF01CO03 pede criar e reorganizar sequências — a palavra algoritmo agora sai da boca deles. A aula começa no combinado: antes de pegar bloco, a dupla dita três passos, como quem conta o caminho até o bebedouro. Só então constroem. Se cada um inventar na hora, nascem três casas que não se falam. A invenção é da turma; o jogo só conta os blocos. Compare o falado com o chão.
Objetivo
Combinar em voz alta um algoritmo de três passos e construir a casa inventada sem trocar a ordem no meio (EF01CO03).
Acolhida · 5 min
5 minutos. Antes do pátio: “Como vocês vão da carteira ao bebedouro? Três passos.” Cada dupla dita objetivo + três passos no quadro. Sem passo falado, não entram.
Desenvolvimento · 30 min
30 minutos. Dez, doze e dez madeiras. A boca manda na mão: digam o passo antes de colocar. Se a ordem que combinaram não estiver de pé, a casa não apareceu — apareceu outra. Não julgue a beleza da invenção. Julgue se a receita falada e o chão se reconhecem.
Fechamento · 5 min
5 minutos. Duas duplas apresentam objetivo, passos e resultado. Frase: “Inventar também tem ordem. Sem o combinado, ninguém mora junto.”
O que a criança faz no mundo
Até agora vocês seguiram a receita da professora. Hoje a casa é de vocês. Antes de pegar bloco, a turma combina em voz alta três passos: o que vem primeiro, o do meio e o do fim — como quem conta o caminho até o bebedouro. Só então constroem. Se cada um inventar na hora, nascem três casas que não se falam. A receita falada é o combinado; o jogo só conta os blocos.